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第92章(1 / 2)

之前宿隐也发现,这片小区风景优美,每一个地方都好,就是入住住户三天两头就会发生一次搬家。

闹得宿隐还以为是这里风水不好。

后面才知道,原来那些搬出去都是家里发财了,准备去其他地方买房。

现在看到楼层遍布灯火,宿隐心里感叹一声,谁能想到几个月之前,这里怎么也算不上灯火通明。

买完晚饭回来,吃过之后,宿隐打开小游戏玩了起来。

“饿。”

“饿。”

每个小人头顶上的血条岌岌可危。

宿隐赶紧给每个小人都分发了食物,血条瞬间变绿。

“您的信徒为您带回来这些东西。”

他直接点击了全部已读,好多天没有玩游戏,这些道具太多了,宿隐直接把他们放入背包里面。

也看到了每个小人头顶上,正在出现神谕倒计时。

“看来是活动时间要消失了。”

“神谕每三年一次,请留意。”

这句话跳出来之后,宿隐也盘点起来最后的结局。

游戏小人发展壮大,也同时多出来了一片地图。

地图有山有海有雪也有岩浆……

这一面四四方方地图板块,却是把宿隐知道的那些地理景观全部都囊括,极为奇怪又和谐分布在一起。

神明威慑。已经进入倒计时。

“请完成日常指示。”

又是一条提示跳出来。

这次有选项分支。

“信仰”:您的信徒会自发传播您的荣光,所有人都将成为您信徒。

“黑暗”:天空会失去太阳,所有人认为您是黑暗之神,是掀起灭亡的可怕存在。

“无为”:无为而治,顺其自然,一切都是命运标好的价格。

“光明”:天空永远拥有太阳,太阳之下,再无黑暗,所有人都会光明,失去一切有可能引发黑暗的欲望。

“旁观”:您是文明见证者,也是毁灭的记录者。

跳出来可以选取的有五条支线,宿隐也看到了下方小提示,只要选取之后,那么日后游戏小人会按照分支来进行生存,也不用担心血条出现红色的问题,也是一个影响到结局的提示,和之前的神谕比起来不相上下。

只是这种效果不像是神谕单独的作用,而是直接作用群体的效果。

只要点击就立马生效,不会担心和神谕那样,还需要选取代言人来执行神谕的内容。

宿隐几个选项对比一下,想要长期发展,看样子是几个选项,实际上可以选择的也只是“无为”还有“旁观”,而这两类选项蕴含的意思也是高度相似。

“无为吧。”

无为而治,这个到底是更熟稔于心,宿隐选择这个之后,日常提示那里显示出来了状态“无为”。

“不过后面那句命运标好的价格是?”

他正这样想着,游戏画面又一转动。

出现了类似商店一样的东西,货架上全部挂满了商品,商品是什么,仍然是游戏马赛克化的处理,价格倒是没有马赛克,很清晰。

但这价格也和宿隐看到的金币价格不同。

“良心一块。”

“灵魂一块。”

“心脏一块。”

“灵魂五十份”

“……”

这种价格,看得宿隐也觉得新颖。

“难道这里的世界观也是妖魔乱世的背景,还是说,我现在由神明直接转变成了,套了一层店主马甲的神明?”

有意思,很有意思。

这种在宿隐看来,相当于多出了一个交易的功能。

而价格产生的受益,自然转化成了旁边的也多出来的一面神源。

“积攒神源,可解锁地图。”

宿隐眼神一亮,他已经天天苦恼现在打开游戏看到的昏暗空间,地图地图。

开荒种田是刻在骨子里的爱好。

“店铺交易可自行运转,店主可设立规则。”

这不就是自己不需要天天盯着,只要挂机就能够产生收益?

宿隐对挂机得到收获的游戏,一向很感兴趣,虽然这款小游戏四不像,可看在画面还有玩法上,已经足够了。

这个世界大家都跑去修仙了,谁会费劲苦心挖掘新的娱乐。

“挂机交易”

“同意。”

规则的话,游戏里面已经有既定好的程序,宿隐也没有意识要改变,价格倒是可以调整,但既然游戏是这样放出来,他也没有去管。

规则,有什么需要做的规则。

算了,想了一会儿,宿隐看着屏幕出现的空白卷轴,还是没有想出什么规则。

“一切都是命运标好的价格。”

所以干脆放上去提示语里面,这句高大上又神秘兮兮的话,一眼看过去很有道理,实则就是正确的废话。

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